Per chi avesse arch linux basta un yaourt -S yofrankie per averlo sul proprio computer senza sbatti (Sì, sono passato ad arch). Per gli altri inizia lo sbattimento
1. Iniziamo col preparare una cartella per yofrankie
cd ~
mkdir .yofrankie
Il punto iniziale è importante
2. Entriamo nella cartella e scarichiamo l’archivio di prima
cd .yofrankie
wget http://download.blender.org/apricot/yofrankie_bge.zip
3. Scompattiamo
unzip yofrankie_bge.zip
4. Ci vuole pazienza…
5. Cancelliamo le cose che non servono e facciamo i percorsi come dio comanda XD
rm yofrankie_bge.zip
mv blender_game_engine/* .
rmdir blender_game_engine
Adesso yofrankie può essere esguito, ma non ci limitiamo a questo.. Creiamo il lanciatore
6. Scarichiamo l’icona nella location dove il lanciatore la vede ![]()
cd /usr/share/pixmaps
sudo wget http://admiral0.files.wordpress.com/2009/01/yofrankie.png
7. Creiamo il lancitore
sudo touch /usr/share/applications/yofrankie.desktop
Dopo lo si edita da root (sudo kwrite /usr/share/applications/yofrankie.desktop oppure sudo gedit /usr/share/applications/yofrankie.desktop) incollando le righe seguenti:
[Desktop Entry]
Type=Application
Name="Yo Frankie!"
Comment="3D platform game"
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-i386
Icon=yofrankie.png
Terminal=false
Categories=Game;
Per chi avesse installato linux a 64 bit il contenuto del file .desktop è così:
[Desktop Entry]
Type=Application
Name="Yo Frankie!"
Comment="3D platform game"
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-x86_64
Icon=yofrankie.png
Terminal=false
Categories=Game;
8. Abbiamo quasi finito.
chmod +x ~/.yofrankie/yofrankie-linux*
FINITO!
Adesso ecco le screenshots:

Un menu.. molto bello

Frankie che fa il grosso!
Per installare yofrankie avremo bisogno di zeroinstall alla versione più recente(sopratutto se abbiamo processore AMD, altrimenti si può installare direttamente dal package manager).
I requisiti per compilare zeroinstall sono python-dev, gnupg, xdg-utils,python-gtk2,python-glade2 (*ubuntu)
Quindi ecco il comando per installarli:
sudo apt-get install python-dev gnupg xdg-utils python-gtk2 python-glade2
Quindi scarichiamo le sorgenti e le scompattiamo:
cd ~
mkdir 0install
cd 0install
wget http://switch.dl.sourceforge.net/sourceforge/zero-install/zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2
wget http://switch.dl.sourceforge.net/sourceforge/zero-install/zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2.sig
Verifichiamo il pacchetto. Così vediamo se gpg funziona.
gpg --recv-key --keyserver subkeys.pgp.net 59A53CC1
gpg zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2.sig
La risposta dovrebbe essere più o meno così:
gpg: Firma fatta da sab 06 set 2008 13:00:29 CEST usando DSA ID chiave 59A53CC1
gpg: Good signature from "Thomas Leonard "
gpg: conosciuto anche come "Thomas Leonard "
gpg: ATTENZIONE: questa chiave non è certificata con una firma fidata!
gpg: Non ci sono indicazioni che la firma appartenga al proprietario.
Impronta digitale della chiave primaria: 9242 9807 C985 3C07 44A6 8B9A AE07 8280 59A5 3CC1
Scompattiamo l’archivio:
bunzip2 zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2
tar xvf zeroinstall-injector-0.36.tar
Installiamoloooooo:
cd zeroinstall-injector-0.36/
sudo python setup.py install
Ultima parte. Installiamo ed avviamo yofrankie:
0launch http://crystalspace3d.org/downloads/YoFrankie/YoFrankie.xml
Adesso dite a sì, trust, ecc a quello che vedete sullo schermo e cliccate Run…
Aspettate che finisca i download… e…
Buon divertimento!
Beh, avendovi avvertito di cosa incontrerete ecco come si fa a provare questo gioco.Questa guida vale per tutte le piattaforme, blender essendo disponibile x Windows,Mac e ovviamente GNU/Linux & C.[1].
Prepariamo una cartella che accoglierà il gioco.
$> mkdir ~/apricot
$> cd ~/apricot
Scarichiamo dal sito Graphicall una build di blender per il nostro SO. Nel caso mio ho dovuto dare i seguenti comandi:
$> mkdir blender
$> cd blender
$> wget http://www.graphicall.org/builds/builds/userbuilds/710_linux32_apricot_15606_Debug.zip
$> unzip 710_linux32_apricot_15606_Debug.zip
Adesso abbiamo bisogno dei livelli.
Questo passo richiede subversion. Lo trovate per il vostro SO qua
$> svn checkout svn://download.blender.org/pro/bge/levels/
Richiederà davvero molto
Ecco adesso avete tutto quello che vi serve. Avviate blender che avete scaricato, aprite un file .blend a piacere tra quelli scaricati e premete “P”. Per uscire “Esc”. Buon testing!
Dimenticavo: per aggiornare i livelli date un “svn up” nella cartella dove li avete scaricati
.
[1] BSD e via dicendo …
]]>