Beh, avendovi avvertito di cosa incontrerete ecco come si fa a provare questo gioco.Questa guida vale per tutte le piattaforme, blender essendo disponibile x Windows,Mac e ovviamente GNU/Linux & C.[1].
Prepariamo una cartella che accoglierà il gioco.
$> mkdir ~/apricot
$> cd ~/apricot
Scarichiamo dal sito Graphicall una build di blender per il nostro SO. Nel caso mio ho dovuto dare i seguenti comandi:
$> mkdir blender
$> cd blender
$> wget http://www.graphicall.org/builds/builds/userbuilds/710_linux32_apricot_15606_Debug.zip
$> unzip 710_linux32_apricot_15606_Debug.zip
Adesso abbiamo bisogno dei livelli.
Questo passo richiede subversion. Lo trovate per il vostro SO qua
$> svn checkout svn://download.blender.org/pro/bge/levels/
Richiederà davvero molto
Ecco adesso avete tutto quello che vi serve. Avviate blender che avete scaricato, aprite un file .blend a piacere tra quelli scaricati e premete “P”. Per uscire “Esc”. Buon testing!
Dimenticavo: per aggiornare i livelli date un “svn up” nella cartella dove li avete scaricati
.
[1] BSD e via dicendo …
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