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	<title>admiral0.org &#187; open source</title>
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	<description>Linux, music and poetry</description>
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		<title>Bilbo Blogger &#8211; Una figata</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2009/03/bilbo-blogger-una-figata/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 20:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[kde4]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente posso tranquillamente blogheggiare® con una comoda app per il mio desktop kde4. Si chiama Bilbo Blogger ed è fortissimo. Permette editing WYSIWYG dei post e offre pure la possibilità di organizzare anche più blog diversi. Figo néh? Da quel che ho visto per adesso supporta bene wordpress e blogspot (nella API si nota subito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente posso tranquillamente blogheggiare® con una comoda app per il mio desktop kde4. Si chiama Bilbo Blogger ed è fortissimo. Permette editing WYSIWYG dei post e offre pure la possibilità di organizzare anche più blog diversi. Figo néh?</p>
<p>Da quel che ho visto per adesso supporta bene wordpress e blogspot (nella API si nota subito la superiorità di wordpress comunque). Per i curiosi ecco subito uno screenshot</p>
<p align="center"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2009/03/desktop2.jpeg" title="Screenshot" alt="Bilbo" width="640" height="480" /></p>
<p align="left">Ecco come si procede per averlo sul proprio piccì.</p>
<p align="left">1. Abbiamo bisogno di una lib per comunicare con i blog. Prepariamo prima le cartelle però.</p>
<p align="left"><code>mkdir ~/blog-kde4<br />cd ~/blog-kde4</code></p>
<p align="left">2. Scarichiamo quello che ci serve (Libreria e programma)</p>
<p align="left"><code>git clone git://gitorious.org/bilbokblog/mainline.git bilbokblog</code></p>
<p align="left"><code>git clone git://gitorious.org/bilbo/mainline.git bilbo</code></p>
<p align="left">3. Iniziamo a compilare la libreria. (Le eventuali dipedenze mancanti salteranno durante l&#8217;esecuzione di cmake)</p>
<p align="left"><code>cd bilbokblog<br />mkdir build<br />cd build<br />cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config --prefix` ../<br />make </code>(per chi vuole fare il figo <code>make -j2</code>)</p>
<p align="left">Dopodiche un</p>
<p align="left"><code>sudo make install</code></p>
<p align="left">4. Compiliamo bilbo</p>
<p align="left"><code>cd ..<br />cd bilbo<br />mkdir build<br />cd build<br />cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config --prefix` ../<br />make </code>(per chi vuole fare il figo di nuovo <code>make -j2</code>)</p>
<p align="left">E di nuovo un</p>
<p align="left"><code>sudo make install</code></p>
<p align="left"><span style="font-size:large;"><strong>Et voilà</strong></span></p>
<p align="center"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2009/03/desktop3.jpeg" title="Bilbo in action" alt="Bilbo" width="640" height="480" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Installare yofrankie+screenshotparade&#8230;</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2009/01/yofrankie_definitivo/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2009/01/yofrankie_definitivo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 23:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Da un po&#8217; di tempo che non parlo di yofrankie. Nel frattemposono successe tante cose.. Prima di tutto è stato rilasciato il gioco&#8230; finalmente. Per i winzozzari e Maccosicsiani basta scaricare il zip da qua scompattare ed eseguire. Ovviamente per noi pinguini ho una guida che aggiunge la voce yofrankie anche al menu . Per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da un po&#8217; di tempo che non parlo di yofrankie. Nel frattemposono successe tante cose.. Prima di tutto è stato rilasciato il gioco&#8230; finalmente. Per i winzozzari e Maccosicsiani basta scaricare il zip da <a href="http://download.blender.org/apricot/yofrankie_bge.zip">qua</a> scompattare ed eseguire. Ovviamente per noi pinguini ho una guida che aggiunge la voce yofrankie anche al menu <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Per chi avesse arch linux basta un <code>yaourt -S yofrankie</code> per averlo sul proprio computer senza sbatti (Sì, sono passato ad arch). Per gli altri inizia lo sbattimento <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1. Iniziamo col preparare una cartella per yofrankie<br />
<code>cd ~<br />
mkdir .yofrankie</code><br />
Il punto iniziale è importante<br />
2.  Entriamo nella cartella e scarichiamo l&#8217;archivio di prima<br />
<code>cd .yofrankie<br />
wget http://download.blender.org/apricot/yofrankie_bge.zip</code><br />
3. Scompattiamo<br />
<code>unzip yofrankie_bge.zip</code><br />
4. Ci vuole pazienza&#8230;<br />
5. Cancelliamo le cose che non servono e facciamo i percorsi come dio comanda XD<br />
<code>rm yofrankie_bge.zip<br />
mv  blender_game_engine/* .<br />
rmdir blender_game_engine</code><br />
Adesso yofrankie può essere esguito, ma non ci limitiamo a questo.. Creiamo il lanciatore<br />
6. Scarichiamo l&#8217;icona nella location dove il lanciatore la vede <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<code>cd /usr/share/pixmaps<br />
sudo wget http://admiral0.files.wordpress.com/2009/01/yofrankie.png</code><br />
7. Creiamo il lancitore<br />
<code>sudo touch /usr/share/applications/yofrankie.desktop</code><br />
Dopo lo si edita da root (<code>sudo kwrite /usr/share/applications/yofrankie.desktop</code> oppure <code>sudo gedit /usr/share/applications/yofrankie.desktop</code>) incollando le righe seguenti:<br />
<code>[Desktop Entry]<br />
Type=Application<br />
Name="Yo Frankie!"<br />
Comment="3D platform game"<br />
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-i386<br />
Icon=yofrankie.png<br />
Terminal=false<br />
Categories=Game;</code><br />
Per chi avesse installato linux a 64 bit il contenuto del file .desktop è così:<br />
<code>[Desktop Entry]<br />
Type=Application<br />
Name="Yo Frankie!"<br />
Comment="3D platform game"<br />
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-x86_64<br />
Icon=yofrankie.png<br />
Terminal=false<br />
Categories=Game;</code><br />
8. Abbiamo quasi finito.<br />
<code>chmod +x ~/.yofrankie/yofrankie-linux*</code><br />
FINITO!<br />
Adesso ecco le screenshots:<br />
<div id="attachment_110" class="wp-caption aligncenter" style="width: 519px"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2009/01/yofrankie1.jpg" alt="Un menu.. molto bello" title="yofrankie1" width="509" height="318" class="size-full wp-image-110" /><p class="wp-caption-text">Un menu.. molto bello</p></div><br />
<div id="attachment_111" class="wp-caption aligncenter" style="width: 519px"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2009/01/yofrankie2.jpeg" alt="Frankie che fa il grosso!" title="yofrankie2" width="509" height="318" class="size-full wp-image-111" /><p class="wp-caption-text">Frankie che fa il grosso!</p></div><br />
Continuerei a fare screenshots, ma sono troppo stanco.. Vado a dormì&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Illume secondo me&#8230;</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/12/illume-secondo-me/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2008/12/illume-secondo-me/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 18:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Openmoko]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Avendo iniziato la distro telefoninux ho iniziato a pensare come fare per le bruttissime icone che ha adesso illume. Con qualche ora di gimp sono arrivato a questo che è una delle idee che è uscita fuori dal brainstorming che ho fatto con il mio amico/grafico Federico Bombelli. A posto delle icone si potrebbero mettere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avendo iniziato la distro telefoninux ho iniziato a pensare come fare per le bruttissime icone che ha adesso illume. Con qualche ora di gimp sono arrivato a questo che è una delle idee che è uscita fuori dal brainstorming che ho fatto con il mio amico/grafico Federico Bombelli. A posto delle icone si potrebbero mettere anche solo categorie.<br />
Ce ne sono anche altre forse più carine, vediamo se dopo ho tempo di disegnarle&#8230;</p>
<div id="attachment_101" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/12/illume.png" alt="Solo un mockup..." title="illume" width="480" height="640" class="size-full wp-image-101" /><p class="wp-caption-text">Solo un mockup...</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>HD, CD/DVD danneggiati in linux&#8230; risolto!</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/12/hdcddvd-danneggiati-in-linux-risolto/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2008/12/hdcddvd-danneggiati-in-linux-risolto/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 18:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Umorismo]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Usare dd_rescue per "salvare" hd o cd/dvd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
Io: Acciderbolina ( <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ), ho un dvd daneggiato. Come faccio a recuperare i dati?<br />
UW: Usa isobuster, no?<br />
Io:Cos&#8217;è?<br />
UW: è un programma magico che salva i tuoi DVD.<br />
Io:È free?<br />
UW: No, ma zio Crack può provvedere.<br />
Io: No grazie. Preferirei trovare qualcosa per linux e magari open source. Hmmm. Chiediamo a zio google. Eccolo lì: dd_rescue. ottimo. Vediamo come si usa..<br />
UW: Ma è da MS-DOS. Come fai a usarlo?<br />
Io:  ! Non è MS-DOS è un terminale! Ed è facilissimo. Guarda cosa dice man dd_rescue<br />
Scrivi dd_rescue <em>/path/al/file/da/salvare /dove/lo/vuoi/salvare</em><br />
Poi invio e aspetti che finisca.<br />
UW: Io ancora non mi fido. Non c&#8217;è nessuna barra di avanzamento..<br />
Io: Beh, allora usa una gui. Prova Kdiskrescue.<br />
UW:Aaah adesso è meglio.
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Settimana di fuoco</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/11/settimana-di-fuoco/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2008/11/settimana-di-fuoco/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 22:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Altro]]></category>
		<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[Openmoko]]></category>

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		<description><![CDATA[Sono tornato dopo una bruttissima settimana di fuoco. Ecco cosa è successo di nuovo: Ho fatto 3 esami. &#8230; ah sì, e ho fatto 3 esami. Ho iniziato a muovermi per il progetto telefoninux. Presto ancora mie notizie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sono tornato dopo una bruttissima settimana di fuoco. Ecco cosa è successo di nuovo:<br />
Ho fatto 3 esami.</p>
<p>&#8230;<br />
ah sì, e ho fatto 3 esami.</p>
<p>Ho iniziato a muovermi per il progetto <a href="http://telefoninux.projects.openmoko.org">telefoninux</a>. Presto ancora mie notizie.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>YoFrankie con un po&#039; di pazienza&#8230;</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/09/yofrankie-con-un-po-di-pazienza/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2008/09/yofrankie-con-un-po-di-pazienza/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 20:58:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Informatica]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualche settimana fa ho scritto un articolo su come installare una dev-build di yofrankie che anche adesso è un &#8220;bestseller&#8221; del mio blog. Ho deciso perciò di scrivere una guida per mettere la versione finale di yofrankie sul vostro pc. Prerequisiti Per installare yofrankie avremo bisogno di zeroinstall alla versione più recente(sopratutto se abbiamo processore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche settimana fa ho scritto un articolo su come installare una dev-build di yofrankie che anche adesso è un &#8220;bestseller&#8221; del mio blog. Ho deciso perciò di scrivere una guida per mettere la versione finale di yofrankie sul vostro pc.</p>
<h3>Prerequisiti</h3>
<p>Per installare yofrankie avremo bisogno di zeroinstall alla versione più recente(sopratutto se abbiamo processore AMD, altrimenti si può installare direttamente dal package manager).</p>
<p>I requisiti per compilare zeroinstall sono python-dev, gnupg, xdg-utils,python-gtk2,python-glade2 (*ubuntu)</p>
<p>Quindi ecco il comando per installarli:</p>
<p><code><br />
sudo apt-get install python-dev  gnupg xdg-utils python-gtk2 python-glade2<br />
</code></p>
<p>Quindi scarichiamo le sorgenti e le scompattiamo:<br />
<code><br />
cd ~<br />
mkdir 0install<br />
cd 0install<br />
wget http://switch.dl.sourceforge.net/sourceforge/zero-install/zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2<br />
wget http://switch.dl.sourceforge.net/sourceforge/zero-install/zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2.sig<br />
</code></p>
<p>Verifichiamo il pacchetto. Così vediamo se gpg funziona.<br />
<code><br />
gpg --recv-key --keyserver subkeys.pgp.net 59A53CC1<br />
gpg zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2.sig<br />
</code><br />
La risposta dovrebbe essere più o meno così:<br />
<code><br />
gpg: Firma fatta da sab 06 set 2008 13:00:29 CEST usando DSA ID chiave 59A53CC1<br />
gpg: Good signature from "Thomas Leonard "<br />
gpg:                 conosciuto anche come "Thomas Leonard "<br />
gpg: ATTENZIONE: questa chiave non è certificata con una firma fidata!<br />
gpg:          Non ci sono indicazioni che la firma appartenga al proprietario.<br />
Impronta digitale della chiave primaria: 9242 9807 C985 3C07 44A6  8B9A AE07 8280 59A5 3CC1<br />
</code></p>
<p>Scompattiamo l&#8217;archivio:<br />
<code><br />
bunzip2 zeroinstall-injector-0.36.tar.bz2<br />
tar xvf zeroinstall-injector-0.36.tar<br />
</code></p>
<p>Installiamoloooooo:<br />
<code><br />
cd zeroinstall-injector-0.36/<br />
sudo python setup.py install</code></p>
<h3>Installazione</h3>
<p>Ultima parte. Installiamo ed avviamo yofrankie:<br />
<code><br />
0launch http://crystalspace3d.org/downloads/YoFrankie/YoFrankie.xml<br />
</code></p>
<p>Adesso dite a sì, trust, ecc a quello che vedete sullo schermo e cliccate Run&#8230;<br />
Aspettate che finisca i download&#8230; e&#8230;<br />
Buon divertimento!</p>
<div id="attachment_76" class="wp-caption aligncenter" style="width: 520px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/09/yofrankie.png"><img class="size-full wp-image-76" title="yofrankie" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/09/yofrankie.png" alt="Lo screenshot non poteva mancare" width="510" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Lo screenshot non poteva mancare</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FSO a passi</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/08/fso-a-passi/</link>
		<comments>http://blog.admiral0.org/2008/08/fso-a-passi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 21:52:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Openmoko]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Stasera ho provato nell&#8217;emulatore la milestone 2 della FSO, una distro per neo1973 e neo freerunner(che fra poco mi arriva finalmente). Mi è piaciuta e ho deciso di fare qualche screenshot, perché non ne ho visti in giro. Scusate se non sono perfetti, ma è tardi e sto ormai dormendo in piedi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stasera ho provato nell&#8217;emulatore la milestone 2 della FSO, una distro per neo1973 e neo freerunner(che fra poco mi arriva finalmente). Mi è piaciuta e ho deciso di fare qualche screenshot, perché non ne ho visti in giro. Scusate se non sono perfetti, ma è tardi e sto ormai dormendo in piedi.</p>
<div id="attachment_46" class="wp-caption aligncenter" style="width: 228px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot1.jpeg"><img class="size-medium wp-image-46" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot1.jpeg?w=218" alt="sbavv" width="218" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Avvio con tutte le procedure in vista:sbavv</p></div>
<div id="attachment_47" class="wp-caption aligncenter" style="width: 228px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot3.jpeg"><img class="size-medium wp-image-47" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot3.jpeg?w=218" alt="Ma è OM2008.08????!" width="218" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Ma è OM2008.08????!</p></div>
<div id="attachment_49" class="wp-caption aligncenter" style="width: 229px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot4.jpeg"><img class="size-medium wp-image-49" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot4.jpeg?w=219" alt="Ed ecco a voi Zhone" width="219" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Ed ecco a voi Zhone</p></div>
<div id="attachment_48" class="wp-caption aligncenter" style="width: 231px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot5.jpeg"><img class="size-medium wp-image-48" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot5.jpeg?w=221" alt="Illume sopra Zhone" width="221" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Illume sopra Zhone</p></div>
<div id="attachment_50" class="wp-caption aligncenter" style="width: 226px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot6.jpeg"><img class="size-medium wp-image-50" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot6.jpeg?w=216" alt="Chiamata in Zhone" width="216" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Chiamata in Zhone</p></div>
<div id="attachment_51" class="wp-caption aligncenter" style="width: 230px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot7.jpeg"><img class="size-medium wp-image-51" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/snapshot7.jpeg?w=220" alt="Rubrica in Zhone.. Dopo di che ho avuto una bella schermata nera in qemu" width="220" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Rubrica in Zhone.. Dopo di che ho avuto una bella schermata nera in qemu</p></div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Cubo in kwin</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/08/cubo-in-kwin/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 16:03:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[cube]]></category>
		<category><![CDATA[kde]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo aver aggiornato KDE mi sono detto: &#8220;Vediamo se ci sono nuovi effetti per kwin&#8221;. Ed ecco che mi escono tre opzioni: Desktop Cube, Desktop Cylinder e Desktop Sphere. Direi che sono un po crasheggianti, ma fanno il loro dovere. In fondo cos&#8217;è un window manager senza &#8220;eyecandy&#8221;? Ed ecco a voi&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver aggiornato KDE mi sono detto: &#8220;Vediamo se ci sono nuovi effetti per kwin&#8221;. Ed ecco che mi escono tre opzioni:<br />
Desktop Cube, Desktop Cylinder e Desktop Sphere. Direi che sono un po crasheggianti, ma fanno il loro dovere. In fondo cos&#8217;è un window manager senza &#8220;eyecandy&#8221;?</p>
<p>Ed ecco a voi&#8230;</p>
<div id="attachment_37" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/cubo.jpeg"><img class="size-medium wp-image-37" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/cubo.jpeg?w=300" alt="il cubo" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">il cubo...</p></div>
<div id="attachment_38" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/cilindro.jpeg"><img class="size-medium wp-image-37" src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/cilindro.jpeg?w=300" alt="il cilindro" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">il cilindro...</p></div>
<div id="attachment_39" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/sfera.jpeg"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/08/sfera.jpeg?w=300" alt="sfera kwin" width="300" height="187" class="size-medium wp-image-39" /></a><p class="wp-caption-text">e la sfera.</p></div>
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		<title>Apricot: Blender Game Engine</title>
		<link>http://blog.admiral0.org/2008/07/apricot-blender-game-engine/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 07:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admiral0</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[apricot]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>

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		<description><![CDATA[Ieri ho provato Apricot. Usa il motore blender per i giochi e devo dire che è abbastanza promettente. Poi la sera mi sono fatto un nuovo giro sul loro sito e ho saputo che hanno già cambiato il nome. Adesso si chiama &#8220;Yo Frankie!: A Furry Vendetta&#8221;. Quindi ho deciso di fare una miniguida per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri ho provato Apricot. Usa il motore blender per i giochi e devo dire che è abbastanza promettente. Poi la sera mi sono fatto un nuovo giro sul loro sito e ho saputo che hanno già cambiato il nome. Adesso si chiama &#8220;Yo Frankie!: A Furry Vendetta&#8221;. Quindi ho deciso di fare una miniguida per provare questo gioco. In questo momento (Ho aggiornato i livelli pochi minuti fa) per me risulta &#8220;giocabile&#8221; solo un livello. Adesso vi spiego cosa intendo per giocabile. Il livello si avvia&#8230; e si riesce ad andare a zonzo per tutto il livello senza uno scopo preciso.<br />
Poi ci sono i vari bug:</p>
<ol>
<li>Puoi entrare nelle rocce alcune volte</li>
<li>Ho trovato un punto dove c&#8217;è una voragine infinita ^^</li>
</ol>
<p>Beh, avendovi avvertito di cosa incontrerete ecco come si fa a provare questo gioco.Questa guida vale per tutte le piattaforme, blender essendo disponibile x Windows,Mac e ovviamente GNU/Linux &amp; C.[1].</p>
<p>Prepariamo una cartella che accoglierà il gioco.<br />
<code>$&gt;   mkdir ~/apricot<br />
$&gt;   cd ~/apricot</code></p>
<p>Scarichiamo dal sito <a href="http://www.graphicall.org/builds/index.php">Graphicall</a> una build di blender per il nostro SO. Nel caso mio ho dovuto dare i seguenti comandi:<br />
<code><br />
$&gt;   mkdir blender<br />
$&gt;   cd blender<br />
$&gt;   wget http://www.graphicall.org/builds/builds/userbuilds/710_linux32_apricot_15606_Debug.zip<br />
$&gt;   unzip 710_linux32_apricot_15606_Debug.zip<br />
</code></p>
<div id="attachment_16" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/07/apricot.jpeg"><img src="http://admiral0.files.wordpress.com/2008/07/apricot.jpeg?w=300" alt="La screenshot di turno ;)" width="300" height="187" class="size-medium wp-image-16" /></a><p class="wp-caption-text">Lo screenshot di turno <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>Adesso abbiamo bisogno dei livelli.<br />
Questo passo richiede subversion. Lo trovate per il vostro SO <a href="http://subversion.tigris.org/getting.html">qua</a><br />
<code>$&gt;   svn checkout svn://download.blender.org/pro/bge/levels/</code><br />
Richiederà davvero <strong>molto</strong></p>
<p>Ecco adesso avete tutto quello che vi serve. Avviate blender che avete scaricato, aprite un file .blend a piacere tra quelli scaricati e premete &#8220;P&#8221;. Per uscire &#8220;Esc&#8221;. Buon testing!</p>
<p>Dimenticavo: per aggiornare i livelli date un &#8220;svn up&#8221; nella cartella dove li avete scaricati <img src='http://blog.admiral0.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>[1] BSD e via dicendo &#8230;</p>
]]></content:encoded>
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